MAPA DE APRESENTAÇÃO beta 0.5.0 Explorar o jogo
01 / 07 · BASE E INTENÇÃOProjeto independente · novembro de 2026

MISSÃO IPÊ

Ciência
que chega.

Um jogo educativo para entender como decisões de projeto mudam a entrega de uma missão espacial.

Captura do briefing da base R9/R10, com nave conceitual, objetivo de entregar seis registros e condições de contato.
Registro visual da base R9/R10. A campanha atual acrescenta quatro pedidos de missão.

A pesquisa orienta o desenho.

Fontes externas ajudam a formular decisões. A eficácia deste jogo ainda precisa ser investigada com pessoas.

NASA / CONOPS

Necessidade antes da peça

O briefing liga finalidade, operação e critério de entrega.

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MY NASA DATA

Afirmação com evidência

A reflexão convida a apoiar uma escolha em um evento ou valor observado.

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NN/G / HEURÍSTICAS

Estado e próximo passo

Feedback explica o ocorrido e permite investigar e redesenhar.

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Aplicações autorais das referências. Sem afiliação ou endosso NASA/NN/g. Os personagens e a nave são fictícios.

Notas de apresentação · abertura

“O MISSÃO IPÊ permite projetar uma missão fictícia e explicar, com evidências, por que a ciência chegou ao solo.” Apresente o objetivo antes da tecnologia. As fontes dão base às escolhas, mas não validam o produto. Tempo sugerido: 45 segundos. Roteiro: slides 1 e 3.

Estudar os pitches de 30 s, 90 s e 3 min
02 / 07 · HIPÓTESE DE PRODUTOCompreensão a investigar

Uma escolha só faz sentido
quando sua consequência aparece.

Uma bateria maior, um rádio mais rápido ou um dado produzido não garantem a entrega. O desafio é relacionar partes e explicar o comportamento do sistema.

A PERGUNTA DO JOGADOR
“O que devo mudar
e que evidência
sustenta essa decisão?”

A necessidade é uma hipótese de produto baseada na pesquisa documental e no domínio. Ainda não há entrevistas ou estudo próprio com participantes.

  1. 01

    Prever

    Registrar o que espera antes de conhecer o resultado.

  2. 02

    Executar

    Testar uma configuração em condições explícitas.

  3. 03

    Investigar

    Localizar o evento que explica a consequência.

  4. 04

    Redesenhar

    Escolher uma mudança e testar uma nova hipótese.

PÚBLICO INICIAL PROPOSTO

Estudantes e pessoas iniciantes em engenharia espacial, com educadores e facilitadores. Linguagem e autonomia de uso precisam de observação.

Notas de apresentação · problema

Evite afirmar que “os estudantes não entendem” como resultado de pesquisa já feita. Diga: “Queremos investigar se observar consequências ajuda a explicar as relações.” Use a distinção W/Wh somente se a audiência pedir um exemplo. Roteiro: slide 2.

03 / 07 · CAMPANHASelecione um nível para explorar

Quatro pedidos.
Seis registros em comum.

A mesma meta científica, com necessidades de engenharia diferentes. Toda conclusão exige 6/6 completos e válidos, sucesso do motor e uma execução própria.

LINA DUARTE · COORDENAÇÃO FICTÍCIA

Antes de interpretar,
precisamos receber.

O pacote histórico está pronto. O primeiro ensaio acompanha cada lote até o solo e relaciona uma montagem ao resultado.

“Qual é a diferença entre produzir um lote e disponibilizar sua ciência?”
Condição de missão
6/6 em contatos longos
Cenário
2 janelas de 10 minutos
Configuração inicial
6/671 créditos · 3,05 kg

Uma primeira experiência de sucesso. A investigação verifica como a entrega aconteceu.

Ver configuração de referência

Bateria de 16 Wh, painel de 18 W, bandas, rádio econômico, memória de 1.536 Mbit e todos os contatos. O preset já cumpre a missão longa.

CAIO MENDES · DADOS, PERSONAGEM FICTÍCIO

A memória precisa
ficar em 512 Mbit.

Os lotes terminam antes do primeiro contato. No projeto inicial, o terceiro lote novo não cabe e é perdido. Ampliar a memória não atende ao pedido.

“Que escolha reduz o volume, e o que ela passa a exigir?”
Condição de missão
6/6 com memória compacta
Cenário
2 janelas de 10 minutos
Configuração inicial
2/6720 Mbit perdidos · primeira perda em 1.860 s

Processar o índice reduz volume. Sustentar sua potência é outra decisão do projeto.

Ver solução de referência

Bateria grande, painel padrão, índice, rádio econômico, memória compacta e todos os contatos. Entrega 6/6 com 81 créditos e 3,40 kg. Há seis configurações elegíveis no catálogo.

JOANA COSTA · SOLO, PERSONAGEM FICTÍCIO

O solo precisa das bandas.
O contato ficou curto.

Nenhum lote se perde na memória do preset. A janela termina enquanto ainda há dados a bordo. A solução precisa preservar bandas para o cálculo no solo.

“Por que um rádio mais rápido exige rever outras escolhas?”
Condição de missão
6/6 com processamento em bandas
Cenário
2 janelas de 4 minutos
Configuração inicial
2/6619,2 Mbit na fila · nenhuma perda de memória

O placar se repete. A causa muda: tempo de comunicação, potência e envelope.

Ver solução de referência

Bateria grande, painel compacto, bandas, rádio rápido, memória grande e todos os contatos. Entrega 6/6 com 79 créditos e 3,40 kg. É a única configuração elegível neste nível.

RAVI ALMEIDA · REVISÃO, PERSONAGEM FICTÍCIO

A entrega funciona.
Agora precisa custar menos.

O projeto inicial entrega tudo por 84 créditos. O novo pedido é reservar ao menos oito dos 86 créditos do envelope e defender a alternativa escolhida.

“Que folga sua escolha preserva, e o que os dados permitem afirmar?”
Condição de missão
6/6 com custo ≤ 78 créditos
Cenário
2 janelas de 4 minutos
Configuração inicial
6/684 créditos · condição do nível pendente

O desafio é otimizar e explicar. A reflexão é opcional e não recebe nota automática.

Ver as duas soluções elegíveis

Bateria grande, painel compacto, índice, rádio econômico e todos os contatos. Memória grande: 78 créditos e 3,20 kg. Memória compacta: 75 créditos e 3,10 kg. Ambas entregam 6/6.

As quantidades são resultados do modelo didático. Número de soluções e folga não representam probabilidade de sucesso de um satélite real.

Notas de apresentação · o contraste principal

Selecione N2 e N3 para mostrar que o mesmo 2/6 pode esconder causas diferentes. No N4, demonstre a separação entre operação concluída e condição pendente. Não prometa dificuldade crescente por número de trocas. O mapa apresenta referências e não executa o jogo nem altera seu progresso. Roteiro: slides 4 e 5.

04 / 07 · CONTRATO DO MODELOMotor 0.1.1-rd · catálogo ipe-64-v1

O relatório explica
o caminho do dado.

O motor calcula eventos, energia, potência, fila e entrega. A interface apresenta o resultado calculado; a cena conceitual não altera as regras.

64configurações
seis escolhas binárias
6/6registros válidos
sem violações
180mintempo simulado
não é prazo do jogador
Tela de retorno científico da base R9/R10 com os registros recebidos, valores de NDVI e comparação entre períodos.
Retorno científico da base R9/R10. Pares incompletos não viram uma comparação válida.
DADOS REAIS, CONTEXTO DECLARADO

Três pontos.
Dois períodos históricos.

Terra/MODIS MOD13Q1, Collection 061. Os compostos de 2024, próximos a Rio Verde, conservam datas, qualidade e procedência.

O CubeSat não realizou essas aquisições. A missão didática transporta os registros já existentes.

Uma diferença de NDVI descreve o par recebido. Sua causa ambiental exige outras evidências.

Guia oficial MOD13 ↗
Notas de apresentação · o que é real

Separe três tempos: observação histórica, período do composto e relógio simulado. “Determinístico” descreve a reprodução do código por entrada e versão, não a validação de um satélite de voo. A cena 3D é conceitual. Se perguntarem sobre órbita, mostre o laboratório e explique sua separação. Roteiro: slide 6.

05 / 07 · IMPLEMENTAÇÃOBeta estático · sem conta obrigatória

O núcleo roda
no navegador.

As camadas têm responsabilidades distintas. O resultado executado permanece ligado às escolhas que o produziram.

  1. 01

    Interação e apresentação

    React 19, TypeScript, HTML/CSS. Three.js, R3F e Drei na cena conceitual. Controles e resultados no DOM, com alternativa 2D.

    UI
  2. 02

    Coordenação e tentativa

    Snapshot, Worker e tokens de tentativa própria. Respostas obsoletas são descartadas. Replay e histórico não concedem avanço.

    ESTADO
  3. 03

    Motor e critérios de nível

    Funções determinísticas independentes do 3D, da rede e de um LLM. A campanha acrescenta condições sem mudar o resultado do motor.

    DOMÍNIO
  4. 04

    Persistência local e replay

    IndexedDB para rascunhos e execuções. localStorage para diário e progresso. Importação validada, identificada e recalculada.

    LOCAL
PROPOSTA FUTURA

Prisma + PostgreSQL

Doze modelos versionam conteúdo, atividade e progresso. O schema não representa banco, login, sincronização ou coleta remota ativos.

Abrir schema ↗
Notas de apresentação · por que separar as camadas

A separação conserva a explicação mesmo se o 3D não funcionar. O token de tentativa própria garante a relação operacional entre previsão e execução no fluxo local. Não é antifraude institucional. A presença do Prisma documenta uma opção de futuro, sem criar backend. Roteiro: slide 7.

06 / 07 · ESTADO DA EVIDÊNCIAAfirmações com alcance explícito

Cada afirmação precisa
da sua verificação.

Contrato de software, uso da interface e aprendizagem respondem a perguntas diferentes. Concluir a campanha demonstra cumprimento dos desafios.

O que a evidência permite afirmar
CamadaEvidência disponível ou necessáriaAlcance
Software e modeloTestes de domínio e campanha, invariantes, testemunhas, replay e build.Contratos verificáveis

Consultar o recibo da revisão publicada.

InteraçãoFluxos DOM automatizados e registros de inspeção de navegador. Auditoria assistiva tem escopo próprio.Verificação por ambiente

jsdom não comprova GPU ou leitor de tela.

AprendizagemSessões com participantes, explicações e tarefa distinta de transferência.Pesquisa ainda pendente

Sem resultados humanos demonstrados.

O beta já permite experimentar.O que as pessoas aprendem
ainda precisa ser investigado.
Notas de apresentação · como falar dos testes

Leia a contagem final no README do commit demonstrado. Não some o histórico R10 e os testes isolados como se fossem a suíte atual. Evite “validado” sem dizer o objeto e o ambiente. Nenhum teste de software comprova ganho educacional. Roteiro: slide 8.

07 / 07 · PRÓXIMO CICLOProposta de pilotagem futura

Vamos observar como
as pessoas explicam suas decisões.

O convite é trabalhar com educadores e iniciantes para revisar a atividade, observar o uso e decidir o que merece mudar.

01

Reconhecer a causa

A pessoa distingue um lote perdido na memória de dados que continuam na fila?

02

Defender uma escolha

Ela aponta um evento ou valor que sustenta seu redesign?

03

Transferir o raciocínio

Consegue aplicar a relação em uma situação nova, com outro pedido?

PRÓXIMAS ENTREGAS PROPOSTAS

Guia de mediação, caderno de evidências, revisão de acessibilidade e sessões observadas. Público, protocolo e agenda serão definidos com os participantes e responsáveis.

Novas missões, órbita configurável e persistência conectada dependem de outra engenharia e de uma necessidade demonstrada.

UM PRIMEIRO PASSO

Experimente.
Questione.
Ajude a investigar.

Abrir o beta Explorar o código ↗
Notas de apresentação · encerramento

Peça uma ação concreta adequada ao encontro: experimentar o primeiro nível, revisar a mediação ou combinar o planejamento da pilotagem. Não invente agenda, parceria, adoção ou resultado comercial. A conclusão buscada é uma decisão de pesquisa. Roteiro: slides 9 e 10.