Referência atual / edição R15
Entenda a missão. Explore cada escolha.
As três missões científicas têm naves didáticas configuráveis, inspeção de sistemas e estados ligados aos eventos. Leia o guia didático para aprender os conceitos e o handoff da dupla para continuar o código. Esta central conserva o contexto e o cronograma históricos.
O caminho até a
ciência chegar.
O contexto da Missão Ipê, as pesquisas que orientaram o produto e o plano de evolução até a próxima entrega.
Horário de Brasília · UTC−03
Status oficial no corte documental
Frentes e fontes rastreáveis
Próximos movimentos
Um jogo de missões para tornar os trade-offs observáveis.
O jogador prevê um gargalo, executa o modelo, investiga o resultado e redesenha a missão. O aprendizado está na relação entre decisão e consequência.
O tema foi escolhido pelo usuário e refinado pela pesquisa. A escolha não é uma previsão estatística de prêmio.
Insights que mudam a entrega
Cronograma de missão.
O que foi concluído, o que está em execução e o que ainda precisa de prova. Cada tarefa abre suas dependências, critérios de aceite e evidências.
| Tarefa / responsável | Status oficial | Janela em Brasília | Trilha | Minha marcação |
|---|
Os horários são planejamento, em America/Sao_Paulo. A passagem do tempo não conclui tarefas. Marcações pessoais ficam somente neste navegador.
Seu acompanhamento local
Marque tarefas que você conferiu, exporte seu checklist ou importe um registro anterior. Essas marcações não alteram o status oficial, não são enviadas à equipe e não comprovam execução.
Critérios para o corte
O que precisa de evidência
O contexto completo.
Uma reconstrução documental do que foi solicitado, investigado, decidido e implementado. A leitura distingue registro, hipótese e trabalho futuro.
Pesquisa com origem.
As frentes que sustentam o produto, os achados que mudaram o escopo e as incertezas que continuam abertas.
Por que este tema?
Os oito temas iniciais foram analisados. O jogo de design de missões foi a escolha explícita de AB; a pesquisa ajudou a transformar essa escolha em um recorte executável e demonstrável.
Jogo de design de missões espaciais.
O tema reúne design de produto, pesquisa com usuários, dados, engenharia e interação. O MVP concentra essas competências em uma missão Terra/CubeSat e em uma pergunta verificável: quais decisões permitem entregar ciência útil dentro das restrições do modelo?
| Tema | Afinidade | Oportunidade | Risco / custo | Decisão |
|---|
Comparação qualitativa. Não há base para converter essa análise em probabilidade de classificação mundial.
Decisões que sustentam
a experiência.
Escolhas explícitas, motivos e custos assumidos. Os insights viram ações verificáveis no plano de evolução.
Registro de decisões
Melhores insights
Da pesquisa à próxima ação
Como chegamos aqui.
A trajetória por fases preserva o contexto de cada decisão. Quando uma data exata não foi registrada, o relato usa a identificação da rodada.
Fontes & evidências.
Referências consultadas e registros do projeto. Uma fonte sustenta somente o que foi observado nela; não representa endosso ou aprovação da NASA.