MISSÃO IPÊ

Qual ciência consegue
chegar à Terra?

No Webb do jogo, duas configurações entregam seis pacotes. Só uma entrega medidas que respondem à pergunta.

Apresentado por Alexandre Belo

alexandrebelo.com.br

A missão falhou. Onde?

Uma pontuação deixa em aberto qual decisão interrompeu a missão, qual dado se perdeu e o que ainda podemos concluir.

Nave didática do Cerrado com o sistema de energia em destaque no replay do jogo.
Cerrado · captura do replay em T+10 min. A bateria ainda guarda 13,96 Wh quando o cálculo ultrapassa a potência de descarga.

Brasil central · imagem de contexto Terra/MODIS, 2000

Da previsão à evidência.

Um jogo de engenharia espacial em que você projeta, faz uma previsão e usa a evidência recebida para redesenhar a missão.

Captura do sistema de energia da nave do Cerrado.

Cerrado

Compare enviar bandas e calcular um índice. Distinga potência instantânea de energia armazenada.

Terra/MODIS · dois períodos de 2024

Mosaico da superfície rochosa de Bennu feito pela missão OSIRIS-REx.

Bennu

Compare dimensões. Diferencie os dados produzidos na nave dos registros que chegaram ao solo.

Mosaico PolyCam · NASA/Goddard/University of Arizona

Captura do espectrômetro infravermelho em destaque no replay do jogo.

Webb

Escolha o instrumento pela pergunta. Leia a luz bloqueada por faixa e a incerteza de cada medida.

Mesmo rádio. Outro contato.

Qual serviço de solo entrega mais dados de Bennu? A taxa permanece em 1,2 Mbit/s.

Nave didática em Bennu, com a antena em destaque e à espera do primeiro contato.
3D do jogo · T+85 min — A nave ainda aguarda contato.
2de 6 registros válidos
no solo ao final
Primeiro contato
T+90 min
Janela
120 s
Serviço
6 créditos

Dimensões publicadas · 6 registros

  1. Sítio 11,53 m
  2. Sítio 23,93 m
  3. Sítio 3Sem entrega
  4. Clasto 4aSem entrega
  5. Sítio 5Sem entrega
  6. Sítio 6Sem entrega

Mesmo rádio, duas capturas em T+85 min. O serviço ampliado muda início e duração das janelas e custa 6 créditos a mais. As dimensões vêm de OSIRIS-REx.

Executar o ensaio e inspecionar o 3D no laboratório (nova aba)

O que verificamos.

Jogamos as três missões localmente. Conferimos a entrega, a interpretação e o caminho da medida de volta à decisão.

  1. Pergunta
  2. Escolha
  3. Evento em 3D
  4. Registro recebido
  5. Conclusão
Motor e laboratório
158 testes de domínio · 64 de interface
Métricas e painel
17 testes de servidor · 6 de painel
Distribuição
17 verificações

A próxima verificação é com iniciantes: conseguem explicar uma falha e justificar o redesenho?

Quatro papéis no mesmo dispositivo

Lançamento A massa da configuração cabe no limite do lançador?

Espaço Qual evento a bordo explica o resultado?

Solo Quais registros chegaram durante as janelas de contato?

Usuários O que as medidas recebidas permitem concluir?

MISSÃO IPÊ

Obrigado.

Escolham uma missão e mostrem qual evidência responde à sua pergunta.

Jogar MISSÃO IPÊ

projeto-ipe.vercel.app/jogar

Dados científicos históricos. Nave, tempo e recursos do jogo são didáticos.

Apresentado por Alexandre Belo

www.alexandrebelo.com.br

Explorar cenas

No palco, use ← e → ou deslize para mudar de cena.

Notas de Alexandre Belo

0:00–0:20 · Abertura (20 s)

Inicie o relógio. Olhe para a banca ao fazer a pergunta.

Uma nave pode coletar seis arquivos e deixar a Terra sem resposta. Como saber se o problema foi o instrumento, a energia ou o contato com o solo? Sou Alexandre Belo, da MISSÃO IPÊ.

0:20–0:50 · Problema (30 s)

Aponte a bateria e o instante do replay.

Para quem está começando, projetar uma missão vira uma lista de peças e números. Se algo falha, a tela pode mostrar só uma nota. O aluno fica sem saber que decisão causou a falha, qual dado perdeu e se ainda pode responder à pergunta científica. Precisávamos tornar esse caminho visível para permitir uma segunda tentativa informada.

0:50–1:30 · Solução (40 s)

Mostre os três casos na ordem Cerrado, Bennu e Webb.

A MISSÃO IPÊ é um jogo de engenharia espacial em que você projeta, faz uma previsão e usa a evidência recebida para redesenhar a missão. Criamos o jogo para o desafio Space Mission Design Game. No Cerrado, dados reais do Terra MODIS ajudam a distinguir potência instantânea de energia armazenada. Em Bennu, separar dados produzidos dos que chegaram ao solo muda a comparação de tamanhos. No Webb, você escolhe o instrumento pela pergunta e lê um espectro com incerteza.

1:30–2:20 · Demo (50 s)

Comece em A. Aponte T+85 min e o total. Deixe o laboratório aberto em outra aba.

Em Bennu, usamos dimensões publicadas da missão OSIRIS-REx. Em A, aos oitenta e cinco minutos, o replay mostra a nave aguardando contato. No final, chegam dois registros. Com o mesmo rádio e um serviço de solo que abre antes e dura mais, quantos chegam?

Espere dois segundos. Selecione B e aponte a transmissão e as quatro medidas adicionais.

Em B, a nave já transmite nesse mesmo instante. Chegam seis registros por seis créditos a mais. Aqui vemos capturas do replay. No laboratório, você pode repetir a comparação, abrir uma medida recebida e seguir o evento até a antena no 3D.

2:20–2:45 · Validação (25 s)

Mostre a trilha da evidência e o alcance das verificações.

Rodamos as três missões localmente e conferimos as decisões, os dados que chegam, a trilha e as respostas. Os testes cobriram o motor, a interface, o servidor e o painel privado. Já conseguimos rastrear a entrega até a decisão. Ainda precisamos observar se iniciantes explicam a falha e justificam uma mudança.

2:45–3:00 · Fechamento (15 s)

Deixe as duas marcas, o endereço e o botão de jogo visíveis.

Nosso próximo passo é observar iniciantes usando o jogo para justificar uma decisão. Escolham uma missão e mostrem qual evidência responde à sua pergunta. Obrigado.

O relógio no rodapé inicia ou pausa o ensaio. O avanço é manual.

O espectro de WASP-39 b

Seis faixas do mesmo trânsito observado pelo NIRSpec/PRISM. A incerteza publicada é de um sigma, em pontos percentuais.

Luz bloqueada por faixa de comprimento de onda. Seis pontos com barras de incerteza de um sigma.
Medidas do trânsito de WASP-39 b na redução FIREFLy
Faixa (µm)Luz (%)1σ (p.p.)
3,593082,138140,01009
3,891212,100840,01222
4,191112,138360,01171
4,303102,246690,01259
4,491962,224260,01393
4,890402,156890,01512

Dados originais dos autores

Fontes e créditos

MISSÃO IPÊ · Space Mission Design Game · Rio Verde, Brasil

Fontes das missões e da apresentação

As imagens contextualizam as missões reais. A operação é didática, sem telemetria NASA ao vivo. A equipe apresenta um protótipo independente para o contexto do NASA Space Apps Challenge.

Fala de três minutos e proveniência